Gemeinsam mit dem 3D/CGI-Department der HDW, das für Modeling und Shading des Warehouses verantwortlich zeichnete, realisierte ich den 3D-Animationsfilm für das psb Multi Access Warehouse. Meine Aufgabe waren dabei alle Animationen, Ausleuchtung, Kamerafahrten und Renderings, sowie Composition und finaler Edit. Begleitend wurden Lower Thirds und grafische Elemente des psb-Corporate Designs um eine Bewegtbild-Dimension erweitert – mit animierten Texten und Farbflächen, die die Markenidentität konsistent ins Bewegtbild führen.